2021-12-28

엡손 L6490 복합기

6년 간 사용한 HP 오피스젯 프로 8640의 헤드가 고장 났습니다. 신품 헤드의 가격을 찾아보니 꽤 고가입니다. 다른 부분의 수명도 얼마 남지 않았을 것 같아서 새로 프린터를 구입했습니다. 2008년에 구입한 K5456z는 7년 째에 2015년에 구입한 8640은 6년 째에 헤드가 고장이 났습니다. HP 오피스젯의 헤드 수명이 6~7년 정도인가 봅니다. HP 오피스젯을 찾아봤지만 일부 업자가 무한 잉크로 개조해서 파는 해외 모델을 빼고는 국내에서 정식으로 판매하지 않고 있습니다.

구입할 제품에서 바라는 점을 생각해보니 이렇습니다.

프린터 가격이 30만원 이하이고 유지비가 장당 30원 이하
문서 위주이니 최소한 검은색은 안료
스캔이 되는 복합기

삼성 프린터가 상표만 바꾼 HP의 제품이라는 말을 듣고 삼성 무한 잉크젯 복합기(SL-T1670FW)를 구입했지만 초기 불량에 걸렸습니다. 프린터를 설치하고 당일에 얼마 인쇄하지도 않았는데 블랙 헤드에 오류나 나서 재장착하라고 합니다. 블랙 헤드를 재장착하니 검은색이 번지고 출력물에 줄이 쫙쫙 갑니다. 여기에 가끔 플라스틱이 찌그러지는 소리까지 납니다.

AS기사를 부르니 정상으로 돌아오긴 했지만 경험상 한번 발생한 초기 오류는 계속해서 골치를 썩이는 때가 많아서 반품을 진행했습니다. 삼성 프린터를 또 구입하기에는 뭔가 찝찝해서 다시 찾아봤습니다.



다시 찾아보니 엡손의 L6490이 가격을 제외하고는 바라는 점에 잘 부합해서 구입했습니다.

일본 회사의 제품을 되도록 피하고 싶었습니다. 문제는 삼성을 제외하니 엡손, 캐논, 브라더가 남았습니다. 엡손을 피하고 싶었지만(https://www.petanet.net/2015/03/l355.html) CMYK가 모두 안료인 것이 크게 작용했습니다. 여기에 더해서 이 제품은 폐잉크 패드를 서비스 센터에 가지 않고 구입해서 교체할 수 있다고 합니다.

최근의 외교적인 분쟁이 주요한 원인이지만 일본 회사의 제품을 피하는 다른 이유는 소프트웨어의 문제가 큽니다. EWS를 보니 6년 전 HP만도 못하네요.

세기말이나 새천년 시절의 제품이 아닙니다!
.........

다행히 EpsonNet Config라는 설정 프로그램이 쓸만해서 설정에 어려움은 없었습니다.

드라이버를 설치하다가 프린터 포트가 싹 날아가고,(윈도 버그 같습니다. autoruns64.exe - https://docs.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/autoruns - 로 이전 프린터의 흔적을 삭제해보니 일부 컴퓨터에서 포트가 전부 사라지는 문제가 있습니다. 프린터 포트가 날아가는 문제는 다른 동일한 OS를 사용하는 PC에서 레지스트리를 뽑아오면 됩니다. "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Print\Monitors"와 하위 키입니다. 참조 : https://answers.microsoft.com/ko-kr/windows/forum/all/%ED%94%84%EB%A6%B0%ED%84%B0-%ED%8F%AC%ED%8A%B8/2e940381-350f-42fe-a02b-3a2e1518b35ahttps://answers.microsoft.com/ko-kr/windows/forum/all/%ED%94%84%EB%A6%B0%ED%84%B0/69f33053-bb90-48a0-9d44-8074bc35b97f)

윈도 방화벽과 충돌이 일어나서 드라이버가 설치가 안되는 일본 회사의 제품 치고는 사소한(?) 우여곡절을 겪은 끝에 사용할 수 있었습니다. 

사용 기간이 길지 않아서 엡손 특유의 노즐이 막히는 문제는 조금 더 써봐야 파악이 될 것 같습니다.

정품 무한 잉크 프린터들의 공통적인 문제가 헤드가 작아서 인쇄 속도가 느린 점과 인쇄 품질이 떨어진다는 점입니다. 이 프린터도 문제점을 완전히 피해갔다고 말하기는 힘듭니다. 그래도 8640보다는 느리지만 반품한 삼성 SL-T1670FW보다 한참 빠릅니다. 인쇄 품질은 정품 무한이라는 점을 감안하고 보면 꽤 훌륭한 수준입니다. 글을 쓰다 보니 단점을 길게 적었지만 구입했을 때 기대했던 것보다 나아서 만족스럽습니다.


두 번째 글을 작성했습니다 : https://www.petanet.net/2022/01/l6490.html

2021-11-04

파볼오브소서의 파이어 볼트와 메테오의 스킬 분배 방법

디아블로2 레저렉션이 나와서 다시 플레이하고 있습니다. 전에는 해머딘, 엘리드루, 독네크를 위주로 플레이 했지만 이번에는 파볼오브 소서를 하고 있습니다. 동생이 소서를 엄청나게 키워가며 최적화 방법을 찾았지만 물어보니 기억이 안 난다고 합니다. 이리저리 인터넷을 찾아보다 마음에 드는 글이 없어서 직접 계산해 봤습니다. 동사의 와우는 그냥 시뮬레이션 크래프트를 돌리면 됐는데 복잡하네요.


우선 Fb는 파이어 볼트를 직접 찍은 스킬 수, Fm는 직접 찍은 파이어 마스터리, Ft는 메테오, S=Fb+Fm, Fi는 아이템으로 올라가는 파이어 마스터리 스킬 수, Fa는 추가 화염 피해, k는 파이어볼 기본 데미지입니다.

파볼 데미지는 아마도 k*스킬 시너지*파증 일듯 합니다. 스킬시너지와 파증이 각각 합연산 된다고 가정하면 파이어볼 데미지는 k*[1+{0.14*(Fb+Ft)}]*[1+{0.01Fa+0.23+0.07(Fm+Fi)}]입니다.


파볼트와 파마 분배 문제는 메테오를 모두 찍은 후의 문제인 때가 많으니 Ft=20으로 가정합니다. Fm=S-Fb입니다.

소수점 이하 두 자리까지만 남기고 식을 정리하면

k{1+0.14(Fb+27.14)*0.07(-Fb+S+Fi+0.14Fa+17.57)}입니다. 

K는 상수로 가정해도 되니 (Fb+27.14)(-Fb+S+Fi+0.14Fa+17.57)을 최대화하는 Fb의 값을 구하면 됩니다.

S, Fi, Fa, k 역시 사실상 상수이고 이차식이니 Fb가 (-27.14+S+Fi+0.14Fa+17.57)/2=(S+Fi+0.14Fa-9.57)/2 일때 최댓값입니다.


예를 들면 12개의 스킬 포인트(S)를 파볼트(Fb)와 파마(Fm)에 배분하는데 아이템으로 오르는 파이어 마스터리(Fi)가 13이고 파증(Fa)이 15%라면 Fb=(S+Fi+0.14Fa-9.57)/2=(12+13+0.14*15-9.57)/2=8.77입니다. 

파볼트 9개, 파마 3개를 찍으면 되겠네요.

아니면 Fb-Fm=Fi+0.14Fa-9.57을 이용해도 됩니다. 

Fb-Fm=Fi+0.14Fa-9.57=13+0.14*15-9.57=5.53이니 5~6의 차이가 적당합니다.

주의할 점은 파마(Fm)가 0이라면 0.23+0.07(Fm+Fi) 부분이 0.23+0.07Fi가 아닌 0이 됩니다.

그러니 파마를 전혀 찍지 않는 것은 지양해야 합니다.


<정리>

파마는 하나 이상

Fb:직접 찍은 파볼트, Fm:직접 찍은 파마, S=Fb+Fm, Fi:아이템으로 추가된 파마, Fa:아이템 파증%

Fb=(S+Fi+0.14Fa-9.57)/2

Fm=S-Fb

Fb-Fm=Fi+0.14Fa-9.57


스킬 몇 개 정도로는 차이가 작아서 초기화의 의미가 얼마 없습니다.


참조 : http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/sorceress-fire.shtml

2021-08-21

Windows 11을 설치했습니다.

인터넷을 돌아다니다 11 베타의 ISO가 나왔다고 해서 설치했습니다. 궁금한 것은 참기 힘듭니다...

Windows는 8부터 모바일에 신경 쓴다고 많이 괴상해졌습니다. 8은 최적화에 신경 쓴 만큼 가벼웠지만 PC에서 사용하기에는 불편했습니다. 10에서 많이 고치긴 했지만 제어판과 설정이 따로 노는 등 아쉬운 부분이 많았습니다. 11은 PC에 맞춰서 개선됐으면 좋았겠지만 도로 괴상해진 느낌이 강합니다.

프로그램 목록에 접근하려면 시작 메뉴를 누르고 모든 앱 버튼을 눌러야 합니다. 차라리 오래전 시작 메뉴는 마우스 오버를 잠시 하면 접근이 가능했습니다. 모양으로만 봐서는 장기적으로 이 부분을 광고판으로 사용하고 싶은 것이 아닌가 싶은 정도입니다. 작은 모든 앱 버튼을 잘못 클릭하기를 살짝 바라면서요.

그래도 설정 부분은 10보다 정리가 많이 됐습니다. 여전히 제어판이 필요 없어진 것은 아닙니다.

아직 베타 버전이라서 그런지 자잘한 문제가 있었습니다. 부팅이나 시스템 종료가 한참 걸린다든지 갑자기 창이 느려지거나 하는 오류가 발생했습니다. 신기하게도 설치하고 조금 지나니 문제가 사라졌습니다. 패치가 계속 올라가면서 안정성은 확보되겠죠. 

모바일은 변화가 매우 빠르고 PC는 상대적으로 느립니다. 여전히 MS가 둘 사이에서 헤매고 있는 듯 합니다. 윈모 시절에는 느린 주기로 신버전이 나오고 UI변화에 보수적이더니 8에서는 또 반대가 되어서 PC사용에 불편함을 줬습니다. MS는 여전히 모바일을 강하게 의식하고 있는 듯 합니다. MS가 모바일을 포기한 상황에서 이 정도의 변화가 필요한지 의문입니다. 시작 메뉴는 놔두고 이상한 위젯이 아니라 드넓은 바탕화면에 "모바일처럼" 바로 위젯을 배치할 수 있었다면 좋았을 것 같습니다. 

TPM 2.0 같은 각종 요구 사양의 변화를 보면 예전의 XP나 7이 그랬던 것처럼 MS가 주도적으로 새로운 PC 수요를 끌어내고 싶어하는 것 같습니다. ( https://www.clien.net/service/board/park/16290532 ) 모바일에서 밀려났더라도 PC에서는 충분히 힘을 쓸 듯 합니다. 자꾸 비스타가 떠오릅니다. 그런데 비스타는 당시 기준으로 요구 사양이 지나치게 높아서 그렇지 개선점은 확실했습니다. 11은 성능이 아닌 보안이 문제라지만 11을 설치하지 못하는 잘 돌아가는 PC는 10의 지원이 종료되면 업데이트가 끊기겠죠.