2010-08-22

테마를 살짝 수정했습니다.

티스토리에 불만족스러운 점이 있어서 얼마전까지 워드프레스로 이전을 계획하고 있었습니다. 이전 작업을 하려고 생각한지는 1년이 다되가고 있었습니다. 실제로 워드프레스를 설치한 후 데이터 이전까지 완료하고 마음에 드는 테마를 고르는 일만 남아 있었습니다. 문제는 귀차니즘과 게으르미즘이라는 인류 절대의 이데올로기를 저는 저버릴 수 없었습니다. 초반의 작업들은 남이 힘들게 해놓은 것을 가져오면 끝이었지만, 테마는 어쨋든 남이 만든 것을 무려 '찾아다닌다'는 적극적인 일이 필요....(음메 하고 울어야 하나 봅니다.) 워드프레스의 테마의 경우에는 사전지식 없이 무작정 달려드는 것이 쉽지 않기도 했습니다.

하루 이틀 미루던 것이 오늘에 이르게 되었습니다. 그새 티스토리에서 검색 기능 업데이트를 했고(http://notice.tistory.com/1531) 결국은 우야무야되고 말았습니다. 무라도 썰자는 마음에 테마를 약간 수정해 봤습니다. 이전에 사용하고 있는 테마에 만족하고 있었기 때문에 약간 수정하는 정도입니다.

우선 이미지를 전부 제거해 봤습니다. 이지미가 모두 빠진 결과 지금 사용하고 있는 티스토리 테마는 3개의 파일로 구성되어 있습니다.


단순주의(simplism)이나 미니멀리즘(minimalism)같은 거창한 것을 생각한 것은 절대 아닙니다. 저의 괴랄스럽고 엄청난 미적 감각과 '포토샵 먹는 것임?'이라 말하는 한심한 제 능력의 결과물이라고는 절대 이야기 못합니다.

다음으로 목록(Category)쪽을 살짝 손봤습니다. 이전에 table태그로 구성되어 있었는데 목록(li, ul등)을 이용해 봤습니다 . 제한된 성능하에서는 약간의 속도 향상이 있었습니다. 대신 계층구조를 좀더 잘 보이게 해야 하는데 이부분은 아직 제대로 고려해보지 못했습니다. 지금도 나쁘지는 않은 것 같다는 개인적인 생각입니다.

앞으로도 테마를 약간씩 수정할 계획이긴 한데 언제 할지는 저도 모르겠습니다..

2010-08-16

스타크래프트2가 나오는 모양입니다.

20세기가 끝나가는 무렵의 일이었습니다. 갑자기 여기저기 PC방이란 곳이 생겨나더니, ADSL이나 케이블라인이 가정에 본격적으로 보급되기 시작했습니다. 갑자기 주인없는 엄청난 넓이의 미개척지가 등장했습니다. 네트워크를 통한 여러가지 서비스들이 시도됐고, 게임 역시 마찬가지 였습니다. 여러가지 방식의 네트워크를 지원하는 게임이 등장했고, 몇몇 게임은 10년이 넘게흐른 지금까지도 많은 사람들이 즐기고 있습니다.

저는 전략 시뮬레이션 게임을 좋아하지도 잘하지도 않습니다. 이제는 새로운 게임이 나왔다고 해도 관심을 기울이는 경우는 거의 없어졌습니다. 하지만 스타크래프트2를 주목하는 가장 큰 이유는 블리자드의 많은 게임들이 이후의 국내 게임 시장에 큰 영향을 줬기 때문입니다. 최근 WoW와 유사한 스타일의 게임이 만들어지고 있는 것을 생각해 볼 수도 있고, 블리자드 게임에 대한 인식이 상당히 호의적이라는 점도 그렇습니다.

블리자드 게임의 출시에 의한 영향은 처음에는 비슷한 게임을 만드는 것으로 시작하겠지만, 어느정도 시간이 흐르면 장점을 흡수하고 거기에 자신만의 재미가 가미된 여러가지 재미있는 게임을 만들어 낼 씨앗이 될 가능성이 있습니다. 블리자드의 성공한 게임을 살펴보면 스타크래프트는 토탈어나힐레이션을 보고 개발 단계에서 많은 수정이 가해졌다고 하고, 와우 역시 에버퀘스트나 다크오브카멜롯의 영향이 있었다고 합니다.

이들 게임의 성공 요인은 이전 작품들을 철저하게 벤치마킹한 후 블리자드만의 장점을 잘 섞었다는 점입니다. 문제는 아직까지도 많은 국내의 게임들이 비슷하게 만드는데 치중하거나 자신들의 것과 맞지않는 옷을 일부러 끼워 입히고 있다는 점입니다. 이전에 테일즈위버를 플레이할 때 갑자기 추가된 몇몇 이해안되는 시스템은 나중에 다른 게임을 플레이하면서 이해할 수 있었습니다. 우선 도입하는데 급급했을 것입니다.

같은 시대의 작곡자라 하더라도 음악을 들어보면 전부 자신들만의 개성이 있습니다. 만약 베토벤이 초기작품에 머물렀다면 지금의 '악성'이라고 불리지는 못했을 것이라고 생각합니다.

블리자드의 게임도 문화 컨텐츠인 이상 성공할지 실패할지는 일정한 기간이 지나야 알 수 있을 것입니다. 하지만, 확실한 것은 스타크래프트2가 실패하든 성공하든 많은 영향을 미칠 것이며 이것이 긍정적인 방향으로 작용한다면 참신하고, 다양하면서 재미있는 게임들을 접할 수 있는 계가가 될 것입니다.